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曾卓君少年夺拳皇15桂冠,电竞格斗借亚运热潮重燃风采

  • 作者:开云体育官网登录
  • 发布时间:2025-09-19
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曾卓君在东京EVO Japan 2025上夺得《拳皇15》冠军,引领格斗电竞在亚运热潮中焕发新机

这一类型游

记者 黄靖原报道

在不久前的EVO Japan 2025大赛中,中国选手“小孩”曾卓君勇夺《拳皇15》项目的冠军宝座,同时获得了SNK世界锦标赛2025的晋级资格。作为《拳皇》和《街霸》的发源地,日本历来是格斗电竞的强国,曾卓君在获奖感言中表示,多年的刻苦训练,就是为了在日本赢得这个世界冠军,如今终于凭借实力证明了他在《拳皇》世界中的王者地位。

观察国内格斗电竞的发展,可以发现这一领域拥有庞大的玩家基础。相较国外电竞的蓬勃发展,我国格斗电竞赛事却相对匮乏,一直缺少常态化、高规格的赛事。随着“小孩”夺冠和《街头霸王5》入选杭州亚运会,格斗电竞市场潜力巨大。(相关阅读:电竞产业的黄金时代,格斗电竞市场会迎来爆发吗?)

格斗游戏的电竞“老祖”之路

如今,我们熟悉的电竞比赛都与源自街机的格斗游戏有着紧密联系。格斗游戏起源于1984年任天堂的FC游戏《街头小子》,直到1991年卡普空的《街头霸王2》问世,这一类型游戏才被正式划分为格斗品类。在国内,《街头霸王》系列并不像在欧美、日本那样受欢迎,多数国内玩家更熟悉的是1994年推出的《拳皇》系列,正是《拳皇》让众多中国玩家爱上了格斗游戏。

事实上,从上世纪末开始,格斗游戏就已拥有电竞比赛。1996年,以《街头霸王》系列为主的Battle by the Bay赛事在美国加利福尼亚兴起,2002年更名为EVO,成为北美格斗游戏比赛的代名词。以EVO为代表的格斗赛事影响了一代人,涌现出一批如梅原大吾、Justin Wong、中国“小孩”等格斗大师。经过多年的积累,这一细分市场用户基础广泛,粉丝粘性高,随着电竞产业的迅猛发展,格斗电竞这一蓝海市场受到了越来越多的关注。

斗剧

然而,随着平台衰落,传统的格斗游戏也难以抵挡颓势。2025年,在日本举办了10年的格斗电竞赛事“斗剧”停办,而与此同时,MOBA、FPS、RTS等PC游戏在国际赛事中获得了大量曝光,赛事奖金不断上涨,吸引了大量玩家。尽管如此,传统的格斗游戏凭借其独特的魅力,依然拥有一批忠实的玩家。2025年,国际赛事EVO格斗大赛吸引了超过万名选手报名参赛,卡普空杯格斗大赛也在对应的群体中举办得如火如荼。

尽管已经离开了大众视野,但传统的格斗游戏依然拥有一定量的玩家群体。2025年,国际赛事EVO格斗大赛吸引了超过万名选手报名参赛,而卡普空杯格斗大赛也在对应的群体中举办得如火如荼。

对于电竞比赛来说,格斗化的电竞本身也具有一定魅力。然而,遗憾的是,随着技术的升级和游戏化业态的变化,格斗类游戏逐渐边缘化。特别是国内高规格的电竞格斗赛事稀缺,导致格斗电竞的商业化发展滞后。与国外相比,我国格斗类赛事无论是在数量、参赛人数和奖金等方面均存在较大差距。

被奉为经典的拳皇97:门槛低、精通难,续作不佳导致玩家流失

目前,格斗游戏过多地受制于前几代《街头霸王》系列的成功,导致游戏很难有创新。如何适应新环境,进行模式创新,成为重现格斗游戏辉煌的关键。

据eSportsEarnings数据显示,在发放奖金数量排名前五十的电竞游戏当中,格斗游戏数量寥寥可数。排名最高的是第26位的《街头霸王4》,共有226位选手、107场比赛记录在案,累计发放奖金2238185.16美元。其次是第38位的《任天堂明星大乱斗》、第50位的《超级街霸6》、第58位的《真人快打10》和第66位的《铁拳7》,总体排名处于中下游。与前三名的《DOTA2》、《CS:GO》相比,其选手数量和奖金差距明显。

格斗游戏老作多,续作饱受诟病,新意不足,像殿堂级《拳皇》系列、《街头霸王》系列作品,都是比较老款的游戏,既留不住老用户又无法吸引新用户,渐渐淡出视野也在意料之中。

和第

不仅续作少的缘故,格斗游戏虽然玩法简单,但精通难,需要玩家投入较多的时间和精力。然而,这种模式在快节奏的今天,很难符合玩家的兴趣偏好,导致新鲜血液难以融入。

以目前格斗电竞中热度最高的项目《街头霸王5》为例,其全球排位上只有不到68万人,这还是在开发商降低了操作难度,并设立了各种奖励新人的机制下才有的数量。

此外,格斗游戏的对抗性比赛虽然很早就有,但却没有形成真正的电竞概念。格斗游戏厂商也往往在主机、街机、掌机等平台进行发力,PC平台上的作品一直被忽视。如今,火爆的电竞项目类游戏,无一不是从PC平台发家,很少通过主机平台实现逆转,这也是格斗电竞发展滞后的原因之一。

格斗电竞是否能成为杭州亚运的黑马

2025年至今,国外专业格斗电竞赛事已有18个,而国内仅有3个。在民办赛事方面,国外和国内的赛事数量比更是达到了60:5,在参赛人数以及奖金方面,国内与国外有着相当巨大的差距。

众所周知,格斗本身就是远古奥运会中最为经典的运动项目,现代的拳击、摔跤等一系列1V1运动项目更是为国人所熟知。而格斗电竞完美继承了这些格斗项目的特点,无论是1V1的比赛形式还是操作方式,都非常贴合传统体育格斗项目的模式和规则。

同时具备受众基数大、比赛门槛低、精通难的特点,并且作为格斗项目,有效规避了电竞项目所普遍具有的暴力因素,非常符合奥运竞技项目的需求。相较MOBA或FPS,格斗电竞所具备的这些要素,让它成为了最适合加入传统体育赛事的电竞项目。

从电竞产业的发展趋势来看,以《英雄联盟》为代表的LPL联赛正朝着职业体育靠拢。在这方面,格斗类电竞有着天然的优势,因为格斗本身就是一种体育项目,也是远古奥运会中最为经典的竞技。

总的来说,《街头霸王5》之所以能成功入选亚运电竞项目,兼具了对抗性和观赏性,观看门槛极低。而亚运会作为一个面向普罗大众的综合性赛事,在电竞项目上的观赛人群除了本身电竞赛事的爱好者,还有很大一部分平常并不关注电竞、但在意亚运会的观众。相较观赛门槛较高的《英雄联盟》、《和平精英》等电竞项目,《街头霸王5》在吸引这批观众上有着较大的优势。

虽然格斗电竞在未来发展看似一路向好,但由于观众体量上的差距,格斗电竞在收视上很难超越多年来制霸电竞行业的MOBA品类。然而,由于其载体本身的特性,格斗电竞在这次亚运上想必能有不错的收获。

近年来,电竞行业从MOBA到FPS,格斗电竞始终游离在外。但通过此次入局杭州亚运会的契机,格斗电竞有望借此崭露头角,成为下一个电竞风口。

注:本文所用图片来自EVO

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